近日,EA首席执行官Andrew Wilson表示,游戏内置广告将成为公司盈利的“重要驱动”。但如果决定推进,公司将会“深思熟虑”。
过去,EA曾在多款游戏中实施游戏内置广告。早在2006年,《战地2142》和《极品飞车10》就曾植入过广告。2007年,EA与一家广告公司合作,在《泰格伍兹高尔夫球巡回赛》、《北美职业冰球》、《热力纳斯卡》等游戏中实施了游戏内置广告。在2008年,甚至有报道称,奥巴马竞选团队曾在《火爆狂飙:天堂》中投放广告。
Wilson在财报电话会议上表示,未来的游戏内置广告活动将被公司慎重考虑,考虑到玩家在游戏中花费的时间以及他们对传统游戏体验的投入,广告将成为推动公司发展的重要因素。他强调在这方面的事情将会深思熟虑,公司内部团队正在研究如何执行这一策略。