近日,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受采访时透露,《战神:诸神黄昏》的开发成本约为2亿美元。
他还将其与2010年的《战神3》做了比较,《战神3》的制作成本是4400万美元。《战神:诸神黄昏》增加到了近5倍。而在天平的另一端,独立开发商正在以更小的预算推出更好的游戏,这也意味着他们可能更难获得关注。
“为游戏筹集资金是很困难的,但即使你制作了一款出色的游戏,市场上也有那么多伟大的游戏无人知晓,”他说道, “好消息是,现在确实有很多高质量的独立发行商。去年我在圣保罗的时候,有来自Devolver、Curve Digital、Team17的人,他们都试图从这些地方寻找人才,只有他们才能制作的游戏——[游戏的]文化背景、神话、美术、音乐,都可以是能在市场上脱颖而出的特别的东西……这都是关乎经济的。一些大作卖出了数千万套,并证明将所有这些资源投入到昂贵的方面是合理的,但我认为这个行业必须多元化,这也将自然而然地发生。”
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