你们敢信一个开服至今默默无闻甚至差评不断的手游,现在居然口碑逆转全是好评,而且还变成了18+的游戏?!
最近二游圈子有多乱想必大家已经看到了,就在其他二游玩家还在打的不可开交的时候,这《尘白禁区》前阵子放出的1.7前瞻视频却抓住了机会,狠狠恰了一波流量,就拿其中放出的新时装来说,这经典的可爱黑丝女仆简直太懂了,而且玩家还可以在小房间里和她们“感情”互动,这么一搞谁顶得住啊!
短短一周内,“尘白禁区”的搜索量指数爆炸,连很多原本没听过这款游戏的路人老哥,都知道了有个专门搞“涩涩”的游戏叫做尘白禁区。
随后尘白禁区更是公开宣布“18岁以下未成年不得注册”,向全体玩家发出一个明确信号——“我们不会忘记自己的初心,咱们说要涩涩,那就一定涩涩到底!”,看得出来尘白已经完成了“质疑、理解然后加入”的蜕变,终于搞明白了玩家的需求了!
其实要说起尘白禁区这款游戏,早期和现在的反差还是挺大的,没什么名气,而且口碑也比较一般,可能唯一的优势就是项目组比较听劝了,就是对很多二次元玩家来说,也很少听到它的名字,直到最近破圈,才被更多人所熟知,或者说改变了对这游戏的初印象。
作为市面上少有的以TPS+PVE为主题玩法的二游,尘白禁区其实拥有不小的前景,之所以没能开服就成为王炸作品火爆出圈,究其原因,还是尘白制作组自己“作死”,比如在内测时的剧情中有一个角色叫做:
他不仅比你有钱更有地位,还比你聪明更受女生喜欢,说话幽默风趣善解人意,特别是他的强度极高你完全舍弃不了,比主角还像主角!不是哥们,我都玩二游了,你还让我被牛?我是来玩二游的,不是来当摄像头的!兄弟们这能忍?
所以你就知道啦,在这种高压环境下,突然出现了一个比主角更像主角的角色,玩家会怎么想呢?
很快尘白就被玩家集体冲烂,很多曾经看好尘白禁区的主播也气得纷纷吐槽,就当所有人都以为尘白即将褒姒的时候,尘白官方不肯认命:我憋了两年的二游,就这么把我憋死了?我不要面子的是吧?
三十年河东,三十年河西,我尘白也想要成为赛博萧炎啊!
于是在短短一个月内,尘白禁区全方位紧急更新,官方不仅用神秘力量抹掉了把玩家当牛的,并且在游戏中新增了基地玩法,这样一来玩家可以和小姐姐们在房间里进行一些“深入浅出”的感情互动,这一下子玩家的体验直接倒反天罡,前面还是“硬核不媚宅想要成为二游高手”,然后duang的一下突然开始涩涩。
(凌一:你礼貌吗?)
这一“骚操作”直接拯救了尘白的口碑和流水,在这之后,尘白官方开始不断推出越来越涩的女角色,什么黑丝吊带,性感身材,全给她安排上,“北极熊”越大越好,能露的全给她露了,剧情也不再搞所谓的深刻和内涵了,反而频繁加入主角和不同女生的互动,避免像隔壁某二字游戏一样让主角彻底失去参与感成为摄像头等等。在做出这样的改变后,最明显的成效就是尘白禁区的流水越发高涨。
(剧情?什么剧情?我不是在和老婆约会吗?)
也正是在这之后,尘白官方终于找到了二游真正的发展道路,后续更是承诺将要删除游戏内的所有男性后勤,给所有玩家吃下了一颗定心丸。
而在公测后,尘白更是一步步走上“恶堕”之路,1.0版本0曝露率,堪比校服的性感航空羽绒衣和消防员小太阳在一众二游中算是中规中矩。
而短短一个版本之后更新的白毛女角色则让无数玩家默默擦去鼻血,因为她不仅有令人惊叹的伟岸胸膛,还有多条束带勾勒的大腿和若隐若现的黑丝,黑丝勒肉,神仙难顶,这可不是说说而已的!
除了尘白,哪里还能玩到这么涩的皮肤和角色?
随后1.3版本发布的四套泳池皮肤,直接将玩家的热情推动到最高点,白皙细腻的皮肤,性感身材,还有比基尼遮挡下若隐若现的风光,这才是合格的二游嘛!
这两天推出的黑丝女仆更是甜到爆,黑白双层的短裙尽显性感,后腰镂空露出的恰到好处,更有凑到你面前的伟岸风景,我就问这样的女仆姐姐凑到你身边时你动不动心!一想到我还能在房间里和女仆姐姐尽情互动,我更上头了!尘白真是太懂了!泰裤辣!
而在这之后的尘白禁区也终于开始朝着“服务玩家,福利第一”的方向一发不可收拾,甚至于在尘白禁区的官方和二创视频中满屏都是“今天的尘白就刷到这了”这样的弹幕。
回顾尘白禁区近一年的发展历程,这才是我心目中二游应该有的样子!玩家想要什么你就应该出什么!别跟我扯什么有的没的,我不管你剧情多深刻,多有内涵,再说就现在的二游能有什么既深刻还有内涵的剧情?说真的,这些二游有一些文案写的还不如网文作者,拿不出FGO那种质量的文案还是别吹剧情了。退一万步来讲,我都玩尘白禁区了,我能是来看剧情和逻辑的吗?我巴不得和我的一二三四五六个老婆永远呆在一起,我只想要涩涩!!!我想要更多和老婆约会的剧情,什么独立女性,什么强度爆表男角色(懂?),你就算出一拳超人我也提不起兴趣。
隔壁某二字游戏就是一个很好的例子,出了一整年成男角色结果流水稀碎。
在现在国内二游厂商高高在上冷暴力玩家装死已成常态的如今,尘白禁区这种愿意“媚宅”,积极媚宅,疯狂更新推出涩涩皮肤满足玩家需求的厂商,属实难能可贵。而且媚宅怎么了?游戏就是服务型商品,不媚宅难道我还得给厂商磕一个吗?
虽然现在这么说有点煞风景,但尘白禁区做到了一个游戏该做的事情:服务好自己定位的玩家——然而就是这么简单的事情,现在很少有游戏能做到。
玩家可能会一时被愚弄,被误导,被欺骗,但他们终究会感受到游戏制作者传达的感情。
从“如何做一个好游戏”到“如何做好一个游戏”;从“如何贯彻自己内心的想法”到“如何让玩家得到充分满足”,希望二次元游戏厂商有一天能够理解自己制作游戏的目的,你们需要的是满足玩家的需求,游戏不是高高在上地输出自己价值观和情绪的工具,也不是游戏官方夹带私货卖弄文采的场所,而是一个给玩家带来满足和快乐的地方。
所以结论很简单,只要你服务好玩家(LSP)群体,游戏的流水和口碑都不会差,你媚宅我掏钱,玩家会玩得超级开心,这难道不是双赢的局面吗?
不说了,尘白禁区,启动!
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