网络知识 游玩 今日凌晨全区维护《英雄联盟》14.9版本将不支持DX9!

今日凌晨全区维护《英雄联盟》14.9版本将不支持DX9!

今日凌晨的全区停服更新也是让游戏来到了全新14.9的版本,这次对许多英雄进行了强化和削弱,更是更新了几款全新的至高天皮肤,而且还正式的弃用了DirectX 9。

今日凌晨全区维护《英雄联盟》14.9版本将不支持DX9!

英雄改动

削弱:

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阿狸、奥瑞利安·索尔、布里茨、伊芙琳、金克丝、卡萨丁、奥拉夫、派克、斯卡纳、塔莉垭、图奇、厄加特

增强:

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阿木木、卡尔玛、凯南、玛尔扎哈、瑟庄妮、萨勒芬妮

调整:

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阿克尚、卑尔维斯、迦娜、尼菈

DirectX 9弃用

《英雄联盟》团队将在14.9版本使《英雄联盟》和结束对DirectX 9的支持。为了保持游戏的稳定性和性能,《英雄联盟》团队需要取消对那些不再被玩家广泛使用的较旧硬件或软件的支持。如果你当前选择使用DirectX 9,那么本游戏将在《英雄联盟》团队移除这一支持后自动禁用这个选项。如果你因硬件不兼容问题而运行 DirectX 9,《英雄联盟》团队建议你尽快升级你的设备,以便你可以继续游玩。

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:购买并出售/退还打野装会立刻使来自小兵的经验值降低,并且持续至该局游戏结束。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:易的双重打击会消耗层数。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:格雷福斯的普攻不会利用。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚托克斯的W锁链会在目标离开作用区域之后造成伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈的W的第四击不会施加法术特效。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使目标闪避了永恩的Q,永恩依然会获得Q的一层充能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在计算护甲与魔抗增益时,格温的W不会将来自转化效果或适应之力的法术强度考虑进来。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯在窃取了阿狸的终极技能时,参与击杀后不会获得的一层充能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在离开他的强化状态后,会失去由缩短的冷却时间。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:的视觉特效会对敌方队伍可见。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳可通过命中守卫或植物来刷新他的Q的增益时长。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳可在使用他的R技能时搭乘海克斯飞门。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果魔腾的被动技能刚好在他被变羊时冷却完毕,那么他的被动的视觉特效会持续存在。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:俄洛伊的E会让贝蕾亚的R无限持续。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻再次施放W来移动她的复制体,会被诸如卡萨丁的E等技能视作一次技能施放。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塞拉斯对正在施放R的塔莉垭施放R,那么他只会获得塔莉垭的第二段R。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的R会让他在草丛中短暂隐形。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的E有时会在斯卡纳和被移动的敌人们经过一个草丛时短暂消失。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的E不会触发菲奥娜的W,意味着她在招架之后不能晕眩敌人。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的E如果将一个敌人移动到一个过于薄的墙体上时,会无法晕眩该敌人。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标英雄在有法术护盾时被控制效果命中,那么斯卡纳的E会停下来。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的E在将一个敌人带到墙体的另一边时,会引发不自然的镜头移动。(备注:暂未修复,将在后续版本修复)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德的终极技能图标会在它被施放后依然显示为可用状态。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:拉克丝的E和泽拉斯的W在施放进特定墙体时,会无法侦测敌人。

修复了一个BUG,该BUG曾导致的声效出现了若干问题。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的离开墙体音效的播放会迟于预期。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:不会净化友方英雄身上的烈娜塔R。

的R的视觉特效现在会如预期那样从他的嘴巴发射了。

的被动的视觉特效不再在不可通行的地形上渲染了。

、、、修复了一个BUG:在玩家用鼠标悬停在受这些皮肤的被动技能影响的敌人上时,这些皮肤的被动技能不会导致出现红色像素的视觉特效了。

(凯尔)现在会在11级前有一个独特的游戏内界面肖像原画。

全新至高天

至高天 阿卡丽

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至高天 布兰德

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至高天 凯尔

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至高天 玛尔扎哈

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至高天 魔腾

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至高天 韦鲁斯

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至臻 至高天 凯尔

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