最近《DNF手游》终于是有消息,游戏目前已经正式的公布上线时间,游戏将于5月21日正式的上线,可以说这个消息一经曝出,玩家之间直接炸开了锅。
其实今年2月初DNF手游获得版号时“DNF手游版号获批”这一词条就曾冲上微博热搜高位;3月初主播旭旭宝宝首次开播DNF手游时,抖音直播热度眨眼间便突破10万;且根据3月26日官方发布的文章,参与DNF手游先遣测试的人数达到了30万,玩家们通关地下城的总次数将近1.5亿次——在这种量级的玩家热情下,定档公告能够引起热烈反应也就不足为奇了。
承玩家所盼,在移动端复现DNF IP“灵魂”
频上热搜、出现现象级直播热度、测试关服前夕玩家自发线上倒数……一款还没上线的手游能获得这样的反响,究其原因,还是在于DNF IP本身的魅力。
机制大胆优化,IP滤镜外DNF手游依旧表现上佳
操作方面,DNF手游将端游的连招操作大幅优化,采用了两个全新的操作机制“一键连招”和“普攻滑屏”,以适配移动端截然不同的操作逻辑。
以破局之势入场,DNF手游或将带来颠覆
其实作为老牌动作游戏IP的手游,DNF手游不仅在IP影响力上具有大部分产品可望不可及的先天优势,在动作表现力上还有继承自端游又自有突破的技术和表现力壁垒。换言之,DNF手游已经不局限于“好的DNF IP新品”范畴,它的出现,毫无疑问将会对动作手游赛道造成一次“降维打击”。
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